
38万㎡展区 · 1451台展车
181台新车首发 · 新能源占比超八成
2026北京车展
用一组数字刷新了全球车展的历史纪录
但我们发现了一个更隐秘的趋势

展馆里,,,,马力、、、、续航、、智驾依然是流量中心,,,,但我们在展馆里转了两天,,,,发现了一个不太起眼、、、、却极具生命力的小趋势。。
今年YOCY(翼擎车娱)没有设展位,,,但我们的产品,,正以"隐藏彩蛋"的方式在各大C位展车的中控大屏上亮着。。
一、、、、藏在展车里的"隐形彩蛋"
事情是这样的:开展前,,我们内部就画好了一张"作战地图",,,,标注了所有合作车型的展位,,同事们分头行动,,,,去展馆里寻找属于我们的身影。。。
座舱里,,有人用YOCY(翼擎车娱)联机打《拳皇97》
打开《黑神话:悟空》,,帧率稳得让我们想在车里多待一会儿
应用商城里,,YOCY(翼擎车娱)是默认推荐选项

这种"没有展台,,却无处不在"的状态,,让我们想起车展上另一位"隐形主角"——高通。。。它同样没有设立独立展位,,,但骁龙芯片遍布问界、、零跑、、、、北汽极狐等数十款车型,,,被媒体称作这场车展的"隐形主场"。。
虽然我们不敢自比巨头,,,,但这种"幕后选手"的角色,,确实让我们更清楚自己正在做的事情:当马力与续航逐渐同质化,,,屏幕里的"内容主权"正在成为车企拉开代际差距的胜负手。。

在展馆里待了两天,,,我们不断被问到同样的问题:"你们的竞争力到底是什么????"其实答案不在PPT里。。。。YOCY(翼擎车娱)扎进车载游戏领域两年多,,已经实打实磨出来了三个核心壁垒。。
座舱里的游戏,,,从来不是把手机端的内容直接搬上车那么简单。。。什么时候可以启动、、行驶中如何锁定、、、充电场景下怎么开放,,,,每一个细节,,,,都必须与车企的整车安全规范深度打通、、、严丝合缝。。。
我们的核心团队出身车联网行业,,深谙车载场景的安全准则与行业规范,,,,和车企的对接同频高效,,,,这是我们能顺利上车的第一前提。。。

车机硬件的碎片化,,远超很多人的想象:屏幕尺寸千差万别,,,,横、、、、竖、、、方各类屏幕比例并存,,触控操作、、、、手柄操控的兼容策略更是千车千面。。
过去两年,,,我们完成了北通、、、、Xbox、、、PS、、、、Switch等主流游戏手柄的适配测试,,,,云端渲染、、、音视频串流技术历经上百轮打磨优化。。
所有的努力,,只为一个最朴素的目标:用户坐进车里,,点开YOCY(翼擎车娱),,就能获得画面流畅、、、操作跟手的游戏体验,,不用为任何技术问题操心。。。。

车载场景的核心,,是碎片化时间与沉浸式需求的并存:充电时的20分钟,,等人时的半小时,,露营时和朋友共度的一下午。。。。
长时深度沉浸
碎片时间消遣
多人同玩互动

当用户坐在车里,,面对着那块比手机大上数倍的屏幕,,,,同时拥有顶级音响和零重力座椅,,,如果不提供够好的内容,,这块屏就只是一块昂贵的电子装饰品。。。。
今年车展上,,联发科发布了支持 4K@60FPS 3A 游戏渲染的天玑汽车座舱平台 C-X1,,,,芯擎科技带来了 AI 算力达 200TOPS 的 5nm 座舱芯片"龍鹰二号"。。。。智能座舱的硬件底座正在以惊人的速度成熟,,,,而成熟的硬件,,,永远需要优质的内容来释放价值。。。

还有一组值得关注的数据:
智能座舱新车型标配率
已突破90%,,,加速向10万元以下市场渗透
2025中国智能座舱市场规模(元)
2026年预计规模(元)
2031年全球车载游戏市场预测规模

这些数字的指向,,,,是汽车产业一个清晰的变革逻辑:当座舱大屏、、、高算力芯片成为新车标配,,当续航、、智驾的内卷进入深水区,,,车型的差异化竞争力,,,,还能从哪里来???
车载游戏未必是唯一的答案,,,但它一定是最直观、、最贴近年轻用户、、、用户感知最强烈的方向之一。。。。
对 YOCY 而言,,,我们正在做的事,,,,就像智能手机发展早期的应用商店——它不是一个单一的娱乐功能,,,而是一套能让座舱硬件能力被充分释放、、、让用户体验被真正填满的"内容操作系统"。。

本届北京车展,,我们能清晰地看到产业的变局:华为、、、宁德时代、、、地平线等核心供应链企业,,,纷纷入主主展馆黄金展位,,与整车品牌同台竞技。。。。汽车产业的话语权,,正在从"谁来造车",,向"谁来定义车的核心竞争力"转移。。。。
在这种大趋势里,,,,YOCY(翼擎车娱)对自己的定位一直很明确:专注做一件事——把优质的游戏内容,,,安全、、、、流畅、、无缝地送进汽车座舱这块"第四块屏幕"里。。。

2026北京车展现场/YOCY翼擎车娱车机画面
车展的喧嚣只是“冰山一角”,,,关于汽车“第三空间”的探索,,才刚刚起步。。。
留给我们的问题是:
谁来为这个空间注入真正的趣味与温度????